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 Die Elemente der Struktur KEYT

KEYT.CharAtari2X

Beschreibung Zeichen aus Atari-Zeichensatz in anderen konvertieren
 
Aufruf C char a_ch, x_ch;
x_ch = (kt->CharAtari2X)(nr, a_ch);
 
Aufruf Pascal a_ch, x_ch : Char
x_ch := kt^.CharAtari2X(nil, nil, 0, 0, 0, nr, a_ch);
 
Aufruf GFA kt_func% = {kt_struc%+20}
var% = 0
INT{V:var%} = nr&
BYTE{V:var%+2} = a_ch|
x_ch| = BYTE(C:kt_func%(L:var%))

 

Die Funktion CharAtari2X konvertiert ein Zeichen 'a_ch' aus dem Atari-Zeichensatz in den angegebenen Export-Zeichensatz.

Falls sich die übergebene Zeichensatz-Nummer 'nr' nicht im Bereich 0..GetExpMaxNr() bewegt, wird der Export-Zeichensatz Nummer 0 verwendet.

Hinweis: Es existieren nicht unbedingt für jeden Zeichensatz die passenden Konversionen, da manche zeichensätze nur mit ihrer Unicode-Konversion enthalten sein können. Über die Funktion GetInfoShort() kann ermittelt werden, ob eine Konversion vom Atari-Zeichensdatz in den Zielzeichensatz zur Verfügung steht, oder ob einfach die identische Transformation durchgeführt wird, da nur die Unicode-Codierungen vorhanden sind.

Die Funktion CharAtari2X ist in allen KEYTAB-Versionen verfügbar.


Copyright © Martin Elsässer (eMail-Adressen)
Letzte Aktualisierung am 12. Dezember 2006

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