|  |  KEYTAB 
   KEYTAB für Entwickler 
    Die Elemente der Struktur KEYT 
 
| Beschreibung | Speicherbereich aus anderem Zeichensatz in Atari-Zeichensatz
konvertieren 
 |  | Aufruf C | short nr; long len;
 char str[];
 (kt->BlockX2Atari)(nr, len, str);
 
 |  | Aufruf Pascal | nr : Integer; len : LongInt;
 str : Packed Array of Char
 kt^.BlockX2Atari(nil, nil, 0, 0, 0, nr, len, str);
 
 |  | Aufruf GFA | kt_func% = {kt_struc%+44} ~C:kt_func%(nr&,L:len%,L:str%)
 
 |  Die Funktion BlockX2Atari konvertiert einen kompletten
Speicherbereich (Adresse 'str', Länge 'len') aus dem angegebenen
Export-Zeichensatz in den Atari-Zeichensatz. Der Speicherbereich wird
mit den konvertierten Zeichen überschrieben. Falls sich die übergebene Zeichensatz-Nummer 'nr' nicht im
Bereich 0..GetImpMaxNr() bewegt, wird keine Konversion durchgeführt. Hinweis: Die Funktion ist nur wegen
Abwärtskompatibilität vorhanden. Normalerweise sollte die
flexiblere Funktion KEYT.BlockXUtf2XUtf benutzt werden. Die Funktion BlockX2Atari ist vorhanden, wenn size>=48 ist. Copyright © Martin Elsässer (eMail-Adressen)
 Letzte Aktualisierung am 12. Dezember 2006
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