Klicken Sie nun neben den plazierten 3D-Button, so daß das Wurzelobjekt, die weiße Box mit dem doppelten Rahmen, selektiert wird. Wählen Sie nun aus dem Hauptmenü "Fenster" den Eintrag "Entfernen" oder drücken Sie Ctrl-D.
Das alte Wurzelobjekt wird gelöscht und der zuvor plazierte 3D-Button als neues Wurzelobjekt des Objektbaumes verwendet. Auf diese Art können Sie das Wurzelobjekt am Anfang festlegen und damit jedes beliebige Objekt als Wurzelobjekt verwenden.